网络游戏是互联网产业里一块最甜美的蛋糕,网易和盛大的成功,已经证明这个虽然没有太高技术含量的产业,却是所有互联网产业里,来钱最快也巨大的,众多互联网公司纷纷腾讯涉足网络游戏行业。
腾讯做网络游戏,比泽联科还要更早一步,去年就设立了腾讯游戏平台,一年时间,盈利颇丰,从网络游戏中尝到了甜头。
今天腾讯这场内部会议的目的,就是讨论和泽联科开心农场合作的可行性。
如果泽联科是一家小公司,腾讯根本不会考虑双方‘合作’的可能性,直接开发一款同样功能的游戏,或者收购。
但目前运营开心农场的泽联科,已经拥有威胁腾讯、百度这类一线公司的能力,同时双方之间有着大量的深度合作,如果腾讯自行开发,双方势必形成竞争,腾讯并不占太多优势。
与其两家恶战一场,各分市场,倒不如合作。
“曾总的话我深有感受。”QQ游戏平台的一位主管接口说:“相对于收费游戏,所谓的免费游戏捞金的力度要大的多,在收费游戏里,花钱是有限的,就比如传奇世界吧,无非就是一个月几十块钱点卡,对于经济条件好的玩家而言,根本体现不出优势。而免费游戏就不同了,买道具可以直接提升‘战斗力’,只要有钱,立刻就能拉卡差距。”
“曾总,QQ空间才起步,更需要集团的支持。”QQ空间的主管,看了一眼QQ游戏平台的主管,开口说:“我建议,将农场单独提出来,放到QQ空间运营。我们QQ空间,和泽联科的博客中国,本来就可以直接互通,移植过来非常便捷。”
“我不同意!”QQ游戏平台的主管当场反驳:“这就奇怪了,开心农场分明就是游戏,和QQ空间有什么关系?我承认QQ空间是重点项目,需要扶植,我们游戏平台也愿意提供资源帮助,可总不能因为这样,就把所有好项目,不管相关的,不相关的,都给QQ空间吧?”
这位负责人有些赌气,语气坚定的说:“那干脆别的项目组全部取消,就留下一个QQ空间项目组好了。”
腾讯是一个大型集团公司,下面每个事业部,业务上都自成一体,拥有各自的利益,一个事业部、一个项目组,就是一片独立的空间,相互竞争优质资源很常见。但是像今天这样,一开口就剑拔弩张的,却是十分罕有。
“呵呵,大家不要激动嘛。”曾总双手微微一压,笑呵呵的说:“看起来,诸位都认为开心农场是个好项目,我们应该和泽联科合作。嗯,这是好事,还没开始讨论,在这点上就已经达成了一致。市场部方面先谈谈,对于农场游戏的预期如何?”
空间和游戏平台的两位负责人市场部负责人这次暂时闭口不言,市场部的负责人起身,在会议室大屏幕投影上,放出图文。
“各位同事,根据目前我们能收集到的数据,开心农场的盈利并不算太高,暂时还不能和传奇世界一类大型网游相比,但是大家可以根据这几条增长曲线看到,开心农场的潜力巨大……”
他的镭光笔的小光点落在屏幕的图标上,简单的介绍了各条曲线,说道:“根据行业规律,我们判断,在未来一两年之内,开心农场的年盈利规模,会很轻松突破千万级别,年盈利四五千万并不困难。这还是在泽联科一家推广运营的基础上。”
一年数千万的盈利,当前任何一家互联网公司都不能小觑,要知道即便的百度,去年一年的营业额,也不过刚刚破亿。而网络游戏,尤其是开心农场的盈利,几乎就是纯利润。
“另外,请大家注意两点。第一,我刚才说的盈利,仅仅是开心农场销售道具的盈利,而目前开心农场项目,已经出现了产业链雏形,衍生出研发、运营、销售、代练等等环节,都可以创造利润;第二,也是对于我们腾讯最重要的一点,如果和泽联科合作,腾讯农场的费用,是通过QQ币来结算,对于腾讯的所有使用QQ币的项目都能起到促进作用。此外,正如泽阅中文网的经营模式,用户充值QQ币,也不可能用多少充多少,一般是一次性充值一笔钱,这么一来,腾讯账面上,就会始终多出一笔沉淀资金可供使用。”
沉淀资金,这是所有互联网公司都无法忽视的重头戏,让互联网公司在某种程度上有了银行的功能。
用户临时把钱放在公司账上,成为公司的流动资金。最重要的是,在银行存钱,是要给用户利息并且随时可能归还的,而互联网的沉淀资金不光没有任何利息,并且永远不需要归还,只要进了... -->>
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