令道:“开始吧。”
又会是漫长收集数据的过程,地脉侏儒的兵营已经建造完毕了,是什么情况和属性他还没有查看。哈尔·赛特正在分配六千单位的虚空元素生产部队,还有一万来自统士战队提供的生产部队,毕竟从长腿美女会长那里借来的佣兵数量虽多,可对于近两万单位的分派很捉襟见肘。
大体上的属性在拿到图纸的时候看过了,现在要看的是具体的细节属性,确定地脉侏儒到底如何。
既然是用来生产的部队,生命值、攻击力之类的三维属性他看都不看,先是查看了建筑属性营寨的介绍。
【营寨】:需要招募精英地脉侏儒。每招募1单位地脉侏儒,将会有1%的几率出现精英地脉侏儒,招募部队100单位后将会自动完成营地建设。(注:当前未达成条件,无法查看)
“招募一个就会有1%的概率,招募100个不就是铁定会出现一个精英,也就是说100单位的地脉侏儒,是触发营地效果的标配。”他点点头,这个没什么难理解的,并不是什么难达成的条件。虽说是1%的概率,可是100单位必出一个,所以才会完成营地建设,也算是一定程度上百分之百的绝对几率了。
地脉侏儒哪怕再高端,身为3级兵限制死了极限,技能总共有三个。分别是地下作业、精良冶炼、优秀生产。
【地下作业】:在地表之下进行开采时,触发开采暴击的概率+30%。
【精良冶炼】:地脉侏儒拥有成熟的金属冶炼经验。
【优秀生产】:进行非地下作业时,地脉侏儒获得额外10%的生产效率。
三个技能的介绍很简单,却看的大伟喜出望外,果然是高端生产兵种,没有让人失望!
地下作业说白了就是矿脉开采之类的生产,挖矿触发暴击的概率+30%,等于提升了三成的可能性。
他美道:“相当于大师甚至是宗师级的领主型技能效果!”
挖矿出现暴击的话,必然是100%出现额外产量,也就是在原有开采的基础上如果是挖出1单位矿石,出现暴击至少是总共2单位的出产。不可能出现100%之下的暴击数据,连一单位都不到,那是挖出来还是没挖出来?
原开采量是2单位,至少也是50%的暴击效果,也就是增加额外1单位的开采,如此类推。
换而言之,地下作业的实际效果就是增加三成的额外出产概率。
“而且还没有指明暴击上限,如果是1000%的暴击呢?上限默认是百分之百的话,冥界的富矿那么多,可以让地脉侏儒专门去开采富矿,一铁镐下去都是几单位甚至十几单位的产量,三成的概率出现暴击已经很高了,随随便就是翻倍出产的效率!”
仅此一个技能,就突显了作为三大副职种族之一的优势,三成的增幅,坐实了副职种族中高端兵种的身份。
精良冶炼没什么好说的,优秀生产这个技能相比地下作业,则是太优秀了,也是他最看好的技能。
在进行不是开采作业,也就是挖矿以外的所有生产时,额外增加10%的生产效率,基本上就是个全能的副职种族。关键还不在10%的效率提升上,在于额外两个字!