和电影产业养活了很多职业影评人一样,庞大的游戏产业同样养活了很多游戏网站,甚至一些半职业甚至职业的游戏评论家,乔榛就是其中之一。
以前被父母诟病的爱好,如今已经成了他谋生的手段。
只不过任何爱好成为了职业,每天把自己所有的精力和时间放进去之后,能够一直保持着最初热情的人真心不多。这就和吃饭一个道理,哪怕是最喜欢的东西如果天天都吃,顿顿都吃,恐怕用不了几天就腻歪了。
游戏虽然不同,但是你要是试着干一年……
所以有些事情的乔榛,就会变得很暴躁,尤其是当他看到那些新出的垃圾游戏的时候,这种情绪就会一下子爆发出来!
《绝地求生》当然不能算垃圾,尤其是画面制作和游戏模式的创新上面还很不错,但是乔榛却不喜欢。
“至少十分钟辛苦搜集资源,但是后期却可能一枪不发退出游戏!”
在看过了游戏的预告片之后,乔榛毫不客气的在自己的微博上面写道:“原本看过预告片后是非常期待的,但是看完了官网的公告之后……这样的游戏,你会玩吗?或许对于高手们,在《绝地求生》中还能多生存一段时间,但是对于新手或者普通玩家们来说,他们真的能从这个游戏中找到乐趣?老白这个名字这两年我听过很多遍了,也知道他是个大家公认的跨界天才,但是在游戏领域……我必须要说一句,他还太稚嫩了!”
微博发出不到两个小时,评论就超过了五百条。
或许真是因为老白的名气足够大的缘故,乔榛的微博引来了比平时其他游戏多不少的回复,其中有一部分老粉丝对他的评论相当的支持。毕竟当前主流的fps游戏真没有这么干的,要么就是走剧情模式,要么就是固定时间或者局数里面,看双方的成绩判断结果,像《绝地求生》这样的设定还真可能落地被人干死,或者收集好了资源进圈的时候被人阴掉,然后无奈的退出游戏……
那样的结果,还有什么游戏体验?
所以对于乔榛的评论,不少老玩家都是相当的支持!
“哈哈,一针见血!”
“我就说有点怪怪的嘛,原来是这么一说!”
“你们想想看,这种百人的大地图加载起来肯定也不会太快,然后等你好不容易进去了,花了十几分钟收集了一套顶级装备,然后一枪不发被人打死的话……”
“哈哈,你说的那种情况还是好的,最怕的是收集装备的时候就被人阴了,那才叫一个惨!”
“万一忘了时间,或者刷的圈太远被毒死了,岂不是更惨?”
“楼上的,落地没抢到枪,然后被人干死的怎么说?”
……
不过乔榛的微博下面,这次还出现了不少反对的意见,甚至还有些言辞相当的激烈。
“你懂个毛?白大设计的游戏会不考虑这些?”
“已入内测账号,静等30号!”
“收一个内测账号,两百块有卖的嘛?”
……
“恭喜恭喜,你现在应该有很多脑残粉了!”
翻看完了这两篇... -->>
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