闲话说多了就没什么意思,橘枳将话题引向复赛上。
“如果按照原来的计划,拿到种子名额的我们被保送进决赛,现在就应该是在京城等待完全潜行的尝试,可人算不如天算,我们没有资格,就只能老老实实打复赛。”
“复赛是从各大中心城市打上去的强队的竞争,这里面也是卧虎藏龙,大家必须引起重视,根据我获得的消息,在个人赛期间,东南亚也增设的一个赛点,进行了选拔,这样就意味着在复赛中会出现外国队伍!”
杨子涵这会儿举起自己的手,打断橘枳的话。
看着他,橘枳问:“你有问题吗?”
杨子涵说:“头,WOE的影响已经拓展到东南亚地区了吗?”
橘枳点头,“没错,虽然官方并没有透露这件事,但在东南亚设置服务管理器是事实,不只是东南亚,WOE的影响也已经到了北美和欧洲,只是出于各方面考虑,并没有将他们纳入这次比赛。”
“哎——真没想到WOE竟然已经走出国门,拥抱世界啦!”
杨子涵如此说着,引来其他人阵阵点头。
自从改革开放,国内在文化软实力方面的不足导致国内长期成为外国文化输出针对性目标,尤其是曾经盛行一时的“和平演变”思潮残余。
伴随着好莱坞、日漫等具有代表性的外国文化特色渗透到国人生活的方方面面,国人的价值观念、价值取向逐渐与外国趋同,与外国接轨,这对于国家来说是好事,也是坏事,不好一言蔽之,但对于一个有着自身深厚文化底蕴的民族来说,真不能说是一件好事!
文化先是民族的,才是世界的,没有文化的民族性,何来世界性?
如果一个民族忘本了,连自己民族的精华都要摒弃,还对外来文化中的糟粕视若瑰宝,这样的民族无疑是危险的!
而如今,作为一款游戏的WOE能从国内推广到全世界,和孔子学院一样,在一定程度上反映出国家与民族的文化软实力、文化创造力在与其他国家文化交流中,并未受其左右,还通过吸收和借鉴,将其变成壮大自身的东西,使民族与国家焕发出更加强大的生命力。
这都是题外话,此处点到为止。
关于WOE实现一开始的目标,面向全球市场投放的事橘枳不跟这些人深入探究,话题回到复赛上。
“在京城的复赛中有外国选手参加,而且数量不会太少,这一点会在一定程度上成为这次大赛中的变数,毕竟收集过外国选手情报的人几乎没有。”
“不过,你们也不用紧张,对自己实力有自信就好,只要稳扎稳打,不存在会输这种事,而我跟你们提到这个,只是希望你们有些心理准备,哪怕真的遇上打法怪异的老外,也不要晕了头!”
众人齐点头,这种事情他们还是懂的。
橘枳继续说:“复赛规则和安排什么的,我相信你们也都清楚,就不多说了,我要强调的只有一点,复赛的队伍匹配方式是积分匹配,在同一个积分段落里的队伍会匹配到一块,进行比赛,以我们当前的积分数量,我们的对手不会强的离谱,这对我们来说也算是一个好消息。”>
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