时间实在是太长了,除了捡那些隐藏蘑菇的时候,要追着头上的蘑菇好一段路程,如果追不上就捡不到,可这也不致死,只是不能变大而已,但这小游戏却是不同!
一路上会碰到各种各样像是捡蘑菇一样的,要跟时间赛跑的画面,如果你慢了,那就死了!还有就是,级玛丽最后去升旗的时候,有的人常常都可以跳到旗杆最高的地方,这也是有点需要技巧的,但如果跳不了那么高,在级玛丽中也不会死,反观《iannabetheguy!》,则是如果你没有办法跳得那么高,立刻就死了,更关键的是,有时候,这样的情景还会在很短的时间连续出现!
试想想,当你玩级玛丽才刚刚通关完前面的,就快要到达升旗的地点了,可在你升旗之前,你却不能有哪怕一秒的延迟,一直要按着向右的前进的按钮,如果你在高台的地方犹豫了一下,或者是没有办法跳到旗杆的最高点,那就会死的话,如果不是真正的高玩,仅仅只是普通的玩家,肯定要死无数次。这游戏就是这么地无语,有的时候在你通关了当前的这一幕,在进入到下一幕的时候,下一幕突然就会有一个飞弹打中你,至少在你死过一次之前,一般玩家都很难可以立刻反应过来。因为,这游戏在很多地方,设定的每一个跳跃,还有躲避飞弹的时间,都几乎是做到极致,如果你不立刻那么做,哪怕仅仅只有一秒的延迟,就立刻会死!
当然,与之相对,其实如果可以打到波ss那里的话,有时候还是觉得挺有意思的,因为这游戏会有很多其他游戏的角色或技能的乱入,比如说拳皇的八神庵,甚至原本级马里奥的马里奥都来充当波ss,而波ss的攻击方式也是具视觉效果,而且是多种多样,丝毫不比玩其他游戏的乐趣来得少。
其实怎么说,这款游戏不但可以锻炼人的反应跟操作,甚至,观察波ss的攻击方式,分析波ss的弱点,然后选择适当的策略去迎战,也是一大玩点。
而果然!
不出紫星妍预料,一开始频1道的观众都觉得这游戏画面有点out,而且怎么那么像级玛丽?看这游戏画面,都不知道什么时候出的。而且,感觉也就跳来跳去,似乎很简单啊,但其实,现在仅仅只不过是开始而已,当你们以后看到这款游戏,即使是大魔王那么身手敏捷的选手都要死无数次才能通关的时候,而且有时候不动点脑,还通不了关,你们就知道这游戏究竟是有多难了。
因为第一关是她曾经玩过的原因,所以通关的度还算不错,关键是,她也不是什么菜鸟了,死了大概也就五十来次吧,这游戏是不死几千次打不爆的游戏,所以她仅仅只是死了五十来次,就已经来到第一关波ss的面前,可以说是相当地不错了,用时大概十一分钟,大魔王那边也是显然还在打着排位。
那么接下来迎接的就是波ss战了!
《iannabetheguy!》,就是一个很像拳王的人,就单单只是波ss的模型,就差不多占了整个游戏画面的三分之一到四分之一的位置,那么,如此大的一个单位,在完全没有提示的情况下,你怎么知道这波ss的弱点在那里?
这游戏的每个波ss都会有特定的弱点,还有不同寻常的攻击方式,,别看游戏画面制作得渣得不行,但攻击方式就有冲击kid,还有地板摧毁,跟流出致命的鼻血,而唯一的打倒他的办法是通过在其流鼻血的时候射击他的头部5次。
所以这样的波ss!
跟我们平常遇到的——只要自己操控的人物伤害够、血量足,就能活活地把波ss给打死相比,这款小游戏中的波ss都是只有在特定的时候才会掉血,而且,如果是不动脑的人去玩,肯定玩到过年都不知道为什么这波ss怎么老是打不死,明明我用手枪射它了啊!?
大概又用了两分钟的时间,十分娴熟地利用技巧,轻松地把波ss给击败,就好像很久以前就玩过了一样,与此同时……
大魔王的排位,似乎也是逐渐地进入到了尾声,显然这一把大魔王所玩的机器人辅助并不是太好,数据o/8/3,一个机器人打出了这样的战绩,那adc肯定也不可能好到那里去,果然,在大魔王下一次按tab的时候,紫星妍就知道,adc比他死得更惨,o/9/2,让紫星妍都不由得怀疑,人家adc玩的这么烂,正是被大魔王的机器人给坑的。
但是……
这不应该啊?
大魔王一向玩什么英雄都很溜。(未完待续!
ps:第一更!如果第二更在我十二点之前写不出来,那就第二天再吧。我好像又水了一章,哈哈。