四个小时很快过去。
进入游戏,带着腥味的海风迎面吹来,斩蛟营仍然在大海上航行。
眼前看到的景致似乎跟下线前一般无二,然而游戏经历过一次大更新,很多事情分明已经不同。
打开领主面板,查询下属忠诚度。
绝大多数下属的忠诚度达到80点以上,“依赖”和“敬重”成为主流,还有几个“死忠”,鱼不智大感欣慰,说明自己在逐鹿领深孚众望。
忠诚度最高的无疑是荀衍,100点忠诚度生动验证了何谓“忠贞不二”。
80点以下寥寥无几,基本是加入领地不久的新人,对领主的英明神武和巍巍出尘的人格魅力缺乏足够了解,随着时间的推移,相信这些新人被彻底征服只是迟早的事情。忠诚度80点以下的历史人物有一位,马袁义78点,不过马袁义是降将,曾经以覆灭逐鹿领为人生目标,忠诚度能够涨到78点殊为不易,看来还得多给他一点时间体会领主的伟大。
逐鹿领的文官武将,完全没有问题!
领地基本信息页面,多了一个地形特征信息。
逐鹿领地形特征是沃土,农业生产效率提升5%。
飞鱼领地形特征是海滨,渔业生产效率提升5%。
龙领地形特征是沃土,养殖业生产效率提升5%。
逐鹿城和两个特别领地加成方向各不相同,三个基地分别相隔数千里,只能影响势力范围内的相应据点,几大基地可以根据各自不同的客观情形,自由选择最适合当地发展的产业。不过,对于享受众多加成的逐鹿领而言,5%的地形特征加成比较鸡肋,远远达不到影响领地产业结构的程度。
农业和渔业本就是逐鹿领强项,可随着蚂蚁商队日渐壮大,对外购买大量粮食供应领地所需,逐鹿领基本远离了最初坚持的粮食自给自足路线。
依靠外部供应存在一定风险,但这是没有办法的事情。
领地人口和酿酒业需要大量粮食,不是靠自产能够满足的,尤其是酿酒业,消耗粮食如流水。除非鱼不智肯舍弃巴乡清的收入,否则从外部进口粮食已成定局,可谁愿意主动放弃一个利润丰厚的支柱产业?
退一万步,即使鱼不智有心提升领地粮产,也拿不出附属领地名额。
所有附属领地名额都用掉了,领地升级才有新的名额产生。
但鱼不智早有觉悟:很长一段时间不会有新的附属领地名额产生。
等石制城墙工程完结,逐鹿领会冲击一级都城,升一级都城的前提是攻占名城,占领名城会占用附属领地名额,1座名城相当于3个附属领地。逐鹿领现在连一个空余附属领地名额都没有,顶多借着跨越式升级考验的机会暂时跟浮屠打白条,可浮屠的便宜不是那么好占的,升级成功后新增的附属领地名额得还回去,断没有机会创建新的附属领地。
鱼与熊掌不可兼得,还是得面对现实。
巴郡和冀州领地基本成形,很难有大改观,鱼不智唯有期待河套领地。
河套领地起步不久,首要任务是先站稳脚跟,产业发展方向尚不明朗。
另一方面,野马镇是奔着建设为城市级附... -->>
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