联军汲取了此前多次进攻逐鹿领失利的教训,以往多是追求四面开花,结果被一一击破,这次索性集中兵力强攻一处,逼逐鹿领正面对决拼消耗。将重兵和绝大多数高级攻城器械集中在南城墙,就是因为这个原因。
重装水师参战,南城墙防线压力陡增。
虽同为重装步卒,坦克营享受白虎魁塔加成,以及徐庶的【强袭奇略】加成,绝对实力比重装水师强出一截,在白虎义从帮助下,才能以寡敌众坚守南城墙不失。问题是坦克营久战疲惫,虽说短时间内尚能应付,时间稍长,部队伤亡速度势必会加快。
徐庶很清楚这一点,当即向南面城墙派出援军。
徐飘渺带着两百墨卫登城作战。
墨卫一袭黑衣黑靠,装束、武具、战斗方式与军队明显不同。
墨家善守城,墨者一手训练出来的墨卫,多少掌握了一些守城战技巧,再加上武师身手敏捷,混战状况下比普通军士拥有更多技击优势,让联军颇为不适应。墨卫登场后,南面城墙形势明显稳定下来。有了这批生力军,马袁义居然有闲暇将部分久战乏力的坦克营替换下去,为持久战做准备。
马袁义多少通一些军事,他知道这场仗怕是不会很快结束。
即便看不清大势,城外黑压压的敌军也能让人认清形势。
两百墨卫中,身手高强意志坚定的墨者有三十余人,在徐飘渺带领下,这些墨者杀伐果决,悍不畏死,冲杀在第一线,硬是以血肉之躯强行遏制了联盟军攻势。在临冲吕公车组成的攻城区域边缘,甚至有墨卫跳上城垛,踩着登城梯逆袭战车,一度攻到登城梯另一端边缘,虽说被车内联军打退,三名登梯作战的墨卫沦为城外弓箭手靶子被当场射杀,但墨卫的血性和战力还是让联盟军上下倒吸了一口凉气。
联盟军之所以能保持对逐鹿城的攻势,主要就是靠的这些临冲吕公车。如果攻城战车被夺或毁损,联盟军想跨越城墙防线,无异于痴人说梦。
蒙面武将目光凌厉。
冷哼声中,蒙面武将白蜡枪指天,厉喝道:“开!”
淡淡红芒在全体重装水师身上浮现。
一开始水师将士看不出什么端倪,在城头作战的水师将士实力似乎也没有显著变化,不过随着战斗的持续,徐庶还是很快看出些许端倪。那层红芒,的确没有直接增强水师战斗力,可那些城头肉搏的重装水师的攻击,却间或打出代表高伤害或连击的特殊效果,尽管特殊效果出现的频率并不是很高,但徐庶非常肯定,那是在蒙面武将提枪后才出现的变化。
“军团技!”徐庶微微皱眉。
【激昂:提高士兵使用特殊攻击的机率5%。】
【激昂】特性是主将类特性,主动开启后生效,持续消耗主将气力。
游戏中所谓的特殊攻击,指的是暴击、重击、连击、致命一击等效果。
暴击伤害输出是正常攻击4倍;重击伤害输出是正常攻击2倍;连击的效果不难理解,输出与重击相若,不同点在于连击时会打断对手的攻击;至于致命一击,则可以理解为要害攻击,有机率重创对手或直接秒杀对手,正因如此,打出致命一击效果的概念非常低,基本上可以忽略不计。
通常情况下,打出重击效果的机率最大,其次暴击和连击。
效果最差的重击,伤害输出是正常攻击的两倍,可见特殊攻击多给力。就算打出特殊攻击的机率只提升5%,大军团作战,众多兵力间或爆发一番,多出来的伤害也相当可观。更难得的是,势均力敌的战斗中局部突然爆发,有一举扭转局势的可能。
客观地讲,【激昂】无法直接提升部队综合实力,打出特殊攻击看机率,颇有些看天吃饭拼人品的不确定性,5%的机率着实很低,远远不及【步兵熟练】、【山地战精通】等直接强化士卒实力、且不用担心续航的特性靠谱,更无法与徐庶的【强袭奇略】相提并论,但总的来看仍然还是比较实用的。
事实上,特性是稀罕物事,自带特性的武将几乎没一个弱者。
对绝大多数部队而言,有特性加成已经不错了,容不得挑三拣四。
【激昂】进阶特性是【奋勇】,使用特殊攻击的机率提升10%。
蒙面武将开启武将特性后,南城战事更加激烈,两军力量对比再次发生倾斜。重装水师绝对实力被压制,问题是时不时打出特殊攻击相当讨厌,坦克营皮粗肉厚还扛得住,墨卫却是薄皮,甚至因为不是正规部队的缘故,享受不到领地各项加成,墨卫一直靠高超的个人技击实力削对手。
城头混战空间有限,墨卫步法再灵活,走位再风骚,也免不了与敌人硬碰硬,再加上墨者战斗风格太过奔放,以伤换伤的场面比较普遍。重装水师守强攻弱,墨卫扛普通攻击问题不大,可重装水师偶尔爆发特殊攻击,墨卫稍不留神就会吃不了兜着... -->>
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