三不是应该和这个【墨魂】拉开距离来战斗的吗?为什么要近战?这不是很危险吗?”
“艺高人胆大,但是很有可能也与‘凉夜’的自定义天赋技能有关系。”老胡回应的说道,但是却略微显得有些敷衍,此时老胡的眼眸里布满了凝重之色。
“到底是怎么个情况?老胡你说一说啊。”罗枫此时也是略显着急的说道,因为罗枫只能够给夜羽加持状态,但是不能够进行治疗,只能是夜羽自己依靠包裹中的药品来治疗自身了。
“应该是为了打出高伤害打出【墨魂】的硬直状态出来,如果你把技能的攻击范围设定的很小的时候,那么系统平衡后的伤害会十分的高,甚至是你本来远距离伤害接近十倍的差距。所以只要打出足够高的伤害,就算不是攻击弱点也能够打出硬直来,这就是为什么他选择这样做的原因。”
但是老胡说完之后眉头微蹙起来,弦系虽然与法系极为接近,但是没理由伤害上能够有这么高的伤害,显然是夜羽利用了自定义天赋树上的技能加成后才打到的。
不过,弦系也有一两个技能是完全与法系技能伤害成正比,甚至在某种情况下利用自己本身的加成技能原因,能导致伤害出奇的高。
法系职业由于伤害是比物理系的职业要高出许多,所以在发挥出极致爆炸的伤害时候,就算不是攻击BOSS或者怪物的弱点都是能够打出一小段的硬直状态出来的,但就算是说法系伤害的技能,一来需要依靠点施法时间,然后进行引导施展方才能够发挥出最大的威力,所以如果为了提高伤害又缩小施展技能的时间,提升施展速度的话就是唯有眼前夜羽所做的近战攻击了。
不过弦系有一个优点,那就是比法系职业本身的技能时间和施展时间要短上将近一半的时间,接着就不需要多说也能够明白到夜羽的技能时间有多短,甚至贴脸的情况下那伤害可以说是瞬间爆炸!
轰隆隆——
轰隆隆——
夜羽此时的攻击再一次的碰撞在了【墨魂】的人形身影胸口上,随后紫色的掌印烙在了【墨魂】的身躯上,而后紧接着利用‘超时化状态’的加持,夜羽再一次一掌又一掌的攻击硬生生的落在了【墨魂】的身躯上。
【墨魂】身上紫色的雷霆忽然浮现扩散开来,瞬息包裹住了【墨魂】的身躯,而遭遇到这样的冲击让【墨魂】瞬间被夜羽震退向后退去,生命值却是扣掉了6%。
“攻击真低,这就是多人副本或者大型副本的最终BOSS吗?哪怕是双防有所下降,那血量可是依旧太厚了,没想到贴脸打出瞬间爆炸的伤害数值都是无法造成太明显的削减血量值。”
夜羽这个时候身形略微后退,脸色颇为凝重,旋即【墨魂】手持的长枪竟是瞬间越过夜羽的屏障直接穿入其中,刺向了夜羽。
惊险一幕,近在咫尺。
…
…